Graduação Engenharia da Computação

Pós-Graduação

Em Rio De Janeiro

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Descrição

  • Tipologia

    Pós-Graduação

  • Local

    Rio de janeiro

  • Duração

    4 Anos

  • Início

    Datas a escolher

O Curso de Engenharia da Computação da Universidade Veiga de Almeida possui um projeto pedagógico atualizado e inovador, fornecendo ao aluno uma sólida formação para atender tanto à forte demanda do mercado por profissionais qualificados na área de computação (principalmente na área de desenvolvimento de software) quanto às demandas dos cursos de pós-graduação.
 O curso está estruturado em dois ciclos: O Ciclo Básico e o Ciclo Profissional. O Ciclo Básico apresenta os fundamentos teóricos clássicos e conhecimentos nas diversas áreas de engenharia (mecânica, ambiental, de materiais, elétrica e produção). O Ciclo Profissional, por sua vez, embora possua uma abordagem ampla tanto na área de hardware como na de software, tem ênfase em Engenharia de Software, tendo em vista o cenário de crescimento do mercado nacional de serviços de software e a falta de profissionais qualificados para atuar neste mercado.
 Esta estrutura permite ao aluno obter uma formação completa e diferenciada envolvendo a efetiva compreensão dos conceitos que sustentam as tecnologias e não apenas o aprendizado superficial das tecnologias em uso no momento.
 Assim, ao invés de coleções de certificados de versões específicas de tecnologias que se invalidam na medida em que estas tecnologias evoluem, o formando em Engenheira da Computação da Universidade Veiga de Almeida recebe um diploma universitário que representa uma formação que lhe servirá por toda sua vida profissional.

* As aulas a partir do 5º período (inclusive) são no horário noturno.
Características do curso.
O Curso de Graduação em Engenharia da Computação da UVA está estruturado em dois grandes ciclos: o Ciclo Básico e o Ciclo Profissional. O Ciclo Básico tem como principal objetivo apresentar os fundamentos teóricos clássicos de base físico-matemática e conhecimentos nas diversas áreas de Engenharia (Mecânica, Ambiental, de Materiais, Elétrica e Produção)

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Rio De Janeiro (Río de Janeiro)
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Rua Ibituruna, 108 Rio de Janeiro - RJ, 20271020

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  • Software
  • Projeto
  • Hardware
  • Fundamentos
  • Estrutura

Programa

  • Projeto Pedagógico atualizado e inovador que visa o desenvolvimento de um perfil ao mesmo tempo alinhado às necessidades do mercado e preparado para ingressar em cursos de pós-graduação (mestrado e doutorado).
  • Corpo docente formado por professores doutores e mestres, com experiência acadêmica e profissional nas principais empresas do país.
  • Trabalho em projetos de pesquisa e desenvolvimento relevantes dentro da instituição, resultando em publicações em congressos renomados da área de computação dentro e fora do país;
  • Disponibilidade de infra-estrutura para os alunos desenvolverem seus próprios projetos e realizarem suas pesquisas, independentemente da carga horária oficial preestabelecida nas diversas disciplinas do curso.
  • Infraestrutura de computação e de informática do curso, em mais de 10 salas e com mais de 200 estações e servidores interligados em rede, com acesso à Internet;
  • Realização de eventos que complementam a formação acadêmica e posicionam os alunos nas tecnologias mais recentes adotadas no mercado.
  • Disciplinas optativas possibilitam ao aluno estar sempre atualizado com as evoluções permanentes na área de tecnologia da informação.


As oportunidades profissionais na área de Engenharia da Computação são vastas e transcendem o setor de software.

Algumas áreas que costumam empregar Engenheiros de Computação para atividades tanto operacionais quanto de gerência:

  • Desenvolvimento de Software (Aplicações Web, Aplicações Corporativas, Sistemas de Informação, Sistemas de Apoio à Decisão, entre outros)
  • Desenvolvimento de Sistemas que combinem Tecnologias de Hardware e Software (Software Embarcado em Dispositivos como celulares, etc)
  • Consultoria para empresas desenvolvedoras de soluções computacionais
  • Gestão Estratégica de Tecnologia da Informação (já que toda empresa de grande porte possui uma área de Tecnologia da Informação)
  • Administração e gerência de Bancos de Dados
  • Implementação de Sistemas Distribuídos baseados em Redes de Computadores
  • Modelagem de Processos de Negócio e de Fluxos de Informação
  • Assessoria de assuntos ligados à Informação

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