3ds Max 2010 - Criação e Animação de Personagem

Curso

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Descrição

  • Tipologia

    Curso

  • Local

    Consolação

O participante aprende técnicas de criação e animação de personagem, a fim de desenvolver modelos para diversas aplicações como games, apresentações e vídeos.

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Programa

DESCRIÇÃO DO CURSO

O participante aprende técnicas de criação e animação de personagem, a fim de desenvolver modelos para diversas aplicações como games, apresentações e vídeos.

(Carga horária: 40 horas)

Pré-Requisitos

Ter a partir de 14 anos, estar cursando Ensino Médio e ter conhecimentos de Photoshop [conceitos de vetor e bitmap, demarcadores (paths), pintura digital, teoria de cor, tipos de seleção, canal alpha]. Ter concluído o curso 3DS Max 2010 - Básico ou ter conhecimentos equivalentes.

Método

Como estratégias serão propostas situações de aprendizagem em que os participantes desenvolverão, a partir de técnicas de animação e criação, modelos para diversas aplicações, por meio das ferramentas do 3ds Max 2010.

* Um aluno por micro.

Programa

·Conceitos avançados de animação

·Preparação do personagem para animação

·Cinemática Direta e cinemática inversa

·Bones

·Configuração do Rigging do personagem

·Character Studio com Biped, Footstep e Mixer Mode.

·Configuração do modelo com skin e biped

·Cloth - Criação da roupa do personagem

·Hair - Criação do cabelo do personagem

·Animação do personagem

·Animação facial

Certificações

O Senac confere o certificado de conclusão do curso.

O Senac fornece o material didático:

O Senac fornece:

Apostila 3ds Max 2010 - Criação e Animação de Personagem

Autores: Fabiana Veiga Guerra e Marcelo Monteiro dos Santos:

Senac São Paulo

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