JAVA E ORIENTAÇÃO A OBJETOS
Curso
Em Anapolis
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Descrição
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Tipologia
Curso
-
Local
Anapolis
-
Horário de aulas
40h
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Anapolis
(Goiás)
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Programa
Professor:
Mcgill Evaristo Dias
É especialista em Tecnologia da Informação pela Universidade Salgado de Oliveira (2005). Atualmente é professor da graduação da Faculdade de Tecnologia Senai de Desenvolvimento Gerencial, professor da Faculdade Sul-Americana e Diretor de T.I. da Lidersat. Tem experiência na área de Análise de Sistemas, com ênfase em Sistemas de Informação.
Objetivos:
Capacitar o aluno a compreender os conceitos de orientação a objetos, a sintaxe básica da linguagem, os componentes básicos de interface gráfica e programas na linguagem Java.
Conteúdo programático:
Introdução ao Java:
* Java Virtual Machine (JVM);
* Versões do Java;
* Principais Características da Linguagem;
* Tecnologias envolvidas com Java;
* Plataformas Java;
* Tipos de aplicações Java;
* Primeiro programa Java - Hello World!.
Netbeans - Sun Microsystems:
* Ambiente de desenvolvimento;
* Compilando;
* Executando.
Linguagem Java:
* Tipos;
* Variáveis;
* Operadores;
* Expressões;
* Controle de fluxo.
Programação orientada a objetos:
* Introdução a UML;
* Objeto;
* Classe;
* Modificadores;
* Abstração;
* Encapsulamento;
* Herança;
* Polimorfismo;
* Interface;
* Coleções.
Exceções:
* Tratamento de exceções;
* Disparando exceções;
* Criando exceções.
Banco de dados:
* JDBC;
* Queries;
* Transações.
Interface com o usuário:
* Swing;
Java 5:
* Generics;
* Enumeradores;
* Boxing;
* Percorrendo coleções.
Público-alvo:
Alunos e professores que queiram conhecer e implementar a Linguagem Java e Orientação a Objetos.
Mcgill Evaristo Dias
É especialista em Tecnologia da Informação pela Universidade Salgado de Oliveira (2005). Atualmente é professor da graduação da Faculdade de Tecnologia Senai de Desenvolvimento Gerencial, professor da Faculdade Sul-Americana e Diretor de T.I. da Lidersat. Tem experiência na área de Análise de Sistemas, com ênfase em Sistemas de Informação.
Objetivos:
Capacitar o aluno a compreender os conceitos de orientação a objetos, a sintaxe básica da linguagem, os componentes básicos de interface gráfica e programas na linguagem Java.
Conteúdo programático:
Introdução ao Java:
* Java Virtual Machine (JVM);
* Versões do Java;
* Principais Características da Linguagem;
* Tecnologias envolvidas com Java;
* Plataformas Java;
* Tipos de aplicações Java;
* Primeiro programa Java - Hello World!.
Netbeans - Sun Microsystems:
* Ambiente de desenvolvimento;
* Compilando;
* Executando.
Linguagem Java:
* Tipos;
* Variáveis;
* Operadores;
* Expressões;
* Controle de fluxo.
Programação orientada a objetos:
* Introdução a UML;
* Objeto;
* Classe;
* Modificadores;
* Abstração;
* Encapsulamento;
* Herança;
* Polimorfismo;
* Interface;
* Coleções.
Exceções:
* Tratamento de exceções;
* Disparando exceções;
* Criando exceções.
Banco de dados:
* JDBC;
* Queries;
* Transações.
Interface com o usuário:
* Swing;
Java 5:
* Generics;
* Enumeradores;
* Boxing;
* Percorrendo coleções.
Público-alvo:
Alunos e professores que queiram conhecer e implementar a Linguagem Java e Orientação a Objetos.
JAVA E ORIENTAÇÃO A OBJETOS
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