BF087 - UML 2.0 - Modelagem Orientada a Objetos

Curso

Em Cerqueira César

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Descrição

  • Tipologia

    Curso

  • Local

    Cerqueira césar

  • Horário de aulas

    40h

Capacitar o profissional na modelagem orientada a objetos utilizando a mais nova versão da UML. Além dos diagramas, termos e conceitos que formam esta linguagem, o curso exibe técnicas de modelagem para que o profissional possa criar arquiteturas robustas e flexíveis. Apesar de possuir uma carga teórica significativa, são realizados laboratórios práticos onde cada aluno aplica o conhecimento a.. Dirigido a: Aos profissionais ligados, direta ou indiretamente, ao processo de desenvolvimento de software. Desenvolvedores, analistas, arquitetos e engenheiros de software possuem identificação direta, já que as soluções que seguem uma boa modelagem são invariavelmente melhores quando comparada àquelas desenvolvidas sem qualquer padrão. Já os gestores são beneficiados com conhecimentos para que possam co...

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Apesar dos primeiros momentos do curso representarem uma boa introdução, é interessante que o aluno tenha conhecimento das características básicas do paradigma de orientação a objetos ou, pelo menos, de uma linguagem orientada a objetos.

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Programa

Idioma: Português

Fornecedor: Brás Figueiredo

Carga Horária
40 horas
Pré-requisitos
Apesar dos primeiros momentos do curso representarem uma boa introdução, é interessante que o aluno tenha conhecimento das características básicas do paradigma de orientação a objetos ou, pelo menos, de uma linguagem orientada a objetos.
Objetivos
Capacitar o profissional na modelagem orientada a objetos utilizando a mais nova versão da UML. Além dos diagramas, termos e conceitos que formam esta linguagem, o curso exibe técnicas de modelagem para que o profissional possa criar arquiteturas robustas e flexíveis. Apesar de possuir uma carga teórica significativa, são realizados laboratórios práticos onde cada aluno aplica o conhecimento adquirido, criando modelos na ferramenta Microsoft Office Visio 2003. Durante todo o treinamento, a seqüência dos laboratórios resolve gradativamente um mesmo cenário, acompanhando todo o processo de desenvolvimento.
A quem se destina
Aos profissionais ligados, direta ou indiretamente, ao processo de desenvolvimento de software. Desenvolvedores, analistas, arquitetos e engenheiros de software possuem identificação direta, já que as soluções que seguem uma boa modelagem são invariavelmente melhores quando comparada àquelas desenvolvidas sem qualquer padrão. Já os gestores são beneficiados com conhecimentos para que possam controlar, medir e estimar valores (tempo e custo) de forma mais precisa.


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Módulos do Curso
  • Modulo 1

    Primeiros Passos

    • »Apresentação das questões básicas relativas à modelagem de software, como a importância, a complexidade, a formalidade e os princípios. Este módulo também faz uma introdução específica da linguagem, apresentando os blocos de construção, as regras, os mecanismos básicos e de extensão, as visões de projeto e arquitetura. Por fim, acontece uma discussão em torno dos processos de desenvolvimento MSF (Microsoft Solutions Framework) e UP (Unified Process).
    • »A história da UML
    • »Questões sobre modelagem
    • »Introdução à UML
    • »Introdução aos processos de desenvolvimento de software
  • Modulo 2

    Modelagem Estrutural

    • »A modelagem estrutural é responsável por exibir principalmente as questões estáticas da arquitetura de um software, ou seja, como itens de modelagem se relacionam para formar um sistema. Este módulo apresenta o principal item de modelagem (classe) e os quatro principais tipos de relacionamento (herança, associação, realização e dependência). Os alunos ainda fazem o primeiro contato com o Visio, adequando-o para suportar a versão 2.0 da UML.
    • »Classes
    • »Relacionamentos
    • »Diagramas
    • »Diagrama de Classes
    • »Introdução ao Microsoft Office Visio
  • Modulo 3

    Modelagem Estrutural Avançada

    • »Os conceitos vistos no módulo 2 são aprofundados neste momento. O conceito Interface é apresentado e três diagramas estruturais são estudados em detalhe. Os itens de modelagem (pacote, componente e objeto) são estudados com seus respectivos diagramas.
    • »Classes avançadas
    • »Relacionamentos avançados
    • »Interfaces
    • »Diagrama de Pacotes
    • »Diagrama de Componentes
    • »Instâncias
    • »Diagrama de Objetos
  • Modulo 4

    Modelagem Comportamental

    • »A modelagem comportamental é fundamental no estudo das interações, ou seja, como os objetos enviam e recebem mensagens para realizar um determinado comportamento do sistema. Este módulo também provê um estudo sobre análise de requisitos funcionais através de casos de uso e análise de processos de negócio através de atividades.
    • »Casos de Uso
    • »Diagrama de Casos de Uso
    • »Interações
    • »Diagramas de Interação (Diag. de Seqüência e Diag. de Comunicação)
    • »Diagrama de Atividades
  • Modulo 5

    Modelagem da Arquitetura

    • »A arquitetura física de um sistema é fundamental na análise do cenário de execução de um software, ou seja, na análise da topologia de hardware/rede necessária. Além das questões físicas, este módulo detalha uma técnica de rastreamento de requisitos através de colaborações e a modelagem de padrões de projeto e frameworks.
    • »Artefatos
    • »Diagrama de Implantação
    • »Colaborações
    • »Padrões de Projeto e Frameworks
    • »Sistemas e Modelos


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