3ds Max: Conceituação e Modelagem de Personagens

Instituto Infnet
Em Rio De Janeiro

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  • Curso
  • Rio de janeiro
  • 32 horas letivas
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Apresentar inicialmente os conceitos como edge loops, model sheet e um pouco sobre anatomia humana. Recursos avançados de modelagem para personagens.

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Programa

Apresentar inicialmente os conceitos como edge loops, model sheet e um pouco sobre anatomia humana. Recursos avançados de modelagem para personagens.



Descrição

Será apresentado aos alunos as técnicas de modelagem de personagens mais usadas no mercado de computação gráfica que são Box Modeling e Poly By Poly. Através do estudo anatômico de personagens humanóides que serão construídos com a técnica de modelagem orgânica..Conteúdo Programático
Concept Arts
â– Concepção, criação e design do personagem; proporções; carisma; apelo; perfil psicológico.


Modelagem 3D

â– Técnicas de modelagem para personagens com ferramentas avançadas do 3ds Max; modelagem orgânica poligonal.
â– Preparação da área de trabalho com referência para modelagem
â– Conceitos de fluxo de arestas para modelagem orgânica: Edge Loops
â– Modelagem de um personagem em 3D